Rozgrywka zaczyna się od technologii.

Konfigurujemy istniejące rozwiązania i piszemy własne mechaniki, kiedy gotowe pluginy nie wystarczają do Twojego pomysłu.

Mechaniki, uprawnienia, ekonomia, interfejs gracza: wszystko to decyduje o tym, czy serwer jest przyjemny w grze i wygodny w administracji. Dbamy, żeby projekt był nie tylko bogaty w funkcje, ale też stabilny, spójny i łatwy do dalszego rozwijania.

Koncepcyjny render Minecraft: kamienny plac spawnu z fontanną, straganami i ścieżkami w cztery strony.
Koncept Wizualizacja demonstracyjna, nie realizacja dla klienta.

Zakres prac

Podstawy serwera

  • Instalacja i konfiguracja silników
  • Dobór pluginów
  • Uprawnienia, rangi, komendy i systemy administracyjne
  • Podstawowe zabezpieczenia i ustawienia rozgrywki

Mechaniki gry

  • Ekonomia, poziomy i progresja
  • Zadania, misje, nagrody i osiągnięcia
  • Skrzynki i przedmioty specjalne
  • Profesje, umiejętności, gildie lub frakcje
  • PvP, eventy i mechaniki zależne od trybu

Interfejs gracza

  • Tablisty, scoreboardy, bossbary
  • Menu GUI, sklepy, hologramy
  • Wiadomości systemowe i powiadomienia
  • Spójna prezentacja rang i statystyk

Zaawansowane

  • Dedykowane pluginy Java
  • Integracje z bazami danych, panelami i stronami
  • Komunikacja między instancjami, sieci wieloserwerowe
  • Profilowanie, optymalizacja i modernizacja istniejącego kodu

Masz pomysł na serwer? Zacznijmy od rozmowy.

Nie musisz mieć gotowego planu technicznego. Opowiedz, co chcesz stworzyć, jakie funkcje są dla Ciebie ważne i na jakim etapie jest projekt. Pomożemy określić, czego potrzebujesz, i zaproponujemy kolejne kroki.