Budujemy światy, do których chce się wracać.

Wygląd serwera to jedna z pierwszych rzeczy, które widzą gracze. Projektujemy przestrzenie użyteczne i czytelne, nie tylko ładne na renderze.

Każda lokacja ma odpowiadać konkretnej rozgrywce. Liczą się czytelność, proporcje, prowadzenie ścieżek, spójność stylu i detale, które budują klimat. Budowle mają wspierać mechaniki serwera, a nie je utrudniać.

Koncepcyjny render Minecraft: katedra w budowie, lewa część gotowa, prawa w rusztowaniach z bloków.
Koncept Wizualizacja demonstracyjna, nie realizacja dla klienta.

Zakres prac

Co budujemy

  • Lobby, huby i spawny
  • Mapy Survival, areny PvP, mapy minigier
  • Światy fantasy, medieval, nowoczesne i futurystyczne
  • Zamki, miasta, osady, wyspy, mapy przygodowe
  • Terraforming, dekoracje, budowle eventowe
  • Modernizacja istniejących map

Na co zwracamy uwagę

  • Czytelność lokacji i prawidłowe proporcje
  • Odpowiednio prowadzone ścieżki
  • Spójność stylu architektonicznego
  • Detale, klimat i atmosfera
  • Zgodność z mechanikami serwera

Masz pomysł na serwer? Zacznijmy od rozmowy.

Nie musisz mieć gotowego planu technicznego. Opowiedz, co chcesz stworzyć, jakie funkcje są dla Ciebie ważne i na jakim etapie jest projekt. Pomożemy określić, czego potrzebujesz, i zaproponujemy kolejne kroki.