Realizacje Hosting i infrastruktura Projekt koncepcyjny

Pięć wysp

Koncepcja sieci wieloserwerowej: hub, survival, arena PvP, minigry i lokacja eventowa jako osobne instancje połączone w jeden ekosystem.

Koncepcyjny render Minecraft: pięć latających wysp połączonych mostami, każda z innym światem.
Wizualizacja koncepcyjna przygotowana przez MinePath jako demonstracja możliwości. Nie jest to serwer działający publicznie ani praca wykonana dla klienta.

Cel

Zilustrować, czym różni się zaprojektowana sieć od kilku serwerów postawionych obok siebie. Każda wyspa to inny tryb z innymi wymaganiami: survival potrzebuje dużo pamięci na świat, arena PvP niskich opóźnień, minigry szybkiego restartu rund, lokacja eventowa włącza się tylko czasami.

Założenia architektury

  • Proxy przyjmuje graczy i kieruje ich do właściwej instancji. Gracz widzi jedną sieć, nie pięć adresów.
  • Każda instancja dostaje zasoby dobrane do swojego trybu, nie równy podział „po tyle samo”.
  • Wspólna baza danych trzyma to, co ma być widoczne wszędzie: rangi, portfel, statystyki.
  • Środowisko testowe jest kopią układu w mniejszej skali. Zmiany trafiają najpierw tam.
  • Kopie zapasowe obejmują światy i bazę; zakres i częstotliwość ustalane są przed startem.

Czego ten koncept nie obiecuje

Nie zakładamy z góry automatycznego skalowania, konkretnego SLA ani ochrony przed atakami. To elementy, które ustalamy indywidualnie i spisujemy, jeśli wchodzą w zakres współpracy.

To projekt koncepcyjny. Schemat jest przykładem, nie szablonem: każdy projekt dostaje architekturę dobraną do swojej skali.

Masz pomysł na serwer? Zacznijmy od rozmowy.

Nie musisz mieć gotowego planu technicznego. Opowiedz, co chcesz stworzyć, jakie funkcje są dla Ciebie ważne i na jakim etapie jest projekt. Pomożemy określić, czego potrzebujesz, i zaproponujemy kolejne kroki.